实机曝光《异形:火力小队》熟悉的异形与熟悉的玩法,但3把枪有点不够用

由 Cold Iron Studios 团队所打造 3 人制生存射击《异形:火力小队》(Aliens: Fireteam)预计在今年夏天上市,事隔多年《异形》游戏终于有机会再次登上次世代游戏平台,也令喜爱射击游戏的海外社群备受期待,而官方则与海外媒体 IGN 合作,透过实机试玩展示了游戏的样貌。

根据实机画面,IGN 与开发人员组成 3 人队伍,在普通难度下进行《火力小队》某一章节的任务关卡,在太空基地里遭遇到许多异形。从画面来看,游戏本身光影塑造的阴森氛围与异形音效相当到味,而第三人称射击的体感上则有些接近《战争机器》或《全境封锁》系列。

实机曝光《异形:火力小队》熟悉的异形与熟悉的玩法,但3把枪有点不够用

游戏的进程与《Left 4 Dead》这类生存射击游戏差不多,玩家必须前往任务集结点,有时要开启闸门,有时必须防守,有时必须打带跑进行撤退,或是一边战斗一边启动开关等。若是队友倒地,你也能上前扶起队友继续战斗,只不过在一般难度下的异形数量已经有点多了,若是倒下一位队友,整个枪线就会只剩一人,在高难度环境下会更加危险。

同时,关卡中出现了几只较为不同的异形,有在远处不断喷酸液的喷吐者(Spitter),或是会快速冲刺并扑倒玩家的跳跃者(Jumper),死亡后会溅射大量酸液的爆破异形,以及拥有高护甲及血量的异形战士,牠甚至能将玩家抓起来直接杀死。

当然,这并不是《异形:孤立》,玩家不用担心被异形摸一下就死,同时你也有主副武器切换来对抗源源不绝的异形。不过若是你嫌难度不够高不够恐怖,游戏中还设有「挑战卡片」系统。

基本上,挑战卡片就是增加额外难度,例如在关卡中射击异形身体无效,玩家只能射击异形头部才会死亡,另外,玩家也能选择提高难易度,届时 Friendly Fire 将会开启,而异形的伤害也更加致命等等。

根据开发人员透露,《异形:火力小队》一共有 4 个章节的剧情舞台,每个章节分别有 3 个任务,总计 12 个关卡让玩家冒险,而透过不同的难易度切换,玩家可体会到某些关卡不一定的随机配置与挑战,来确保每次冒险的新鲜感。

《异形:火力小队》预计登上 Xbox One、Xbox X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、与 PC Steam 平台,游戏将于 2021 年夏季问世。


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