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“推荐桌上游戏”食物一定要玩!在快餐店当老板是什么感觉?

时间:2020-05-25 07:03:44  来源:  作者:

当你想不出吃什么的时候,肯X-基和迈克尔X-洛的广告就会出现在你能经过的各种车站、电梯和地铁入口,让你不知不觉地“诱惑”在角落或商店里打开它们,点一个汉堡,加一袋薯条,喝一杯可乐.

当你花钱买“垃圾食品”时,你的身体只会变胖,那些快餐连锁店赚了很多钱。

那么,你想过经营自己的快餐店吗?没有数百万的加盟费用,只要你从实习生开始,用不了多久你就能升职,加薪,成为总经理,成为首席执行官,和白结婚,达到人生的巅峰!想想还是有点激动?

为什么你没有《快餐連鎖大亨》的盘子?只要吃几顿快餐,你就能体验一场真正的商业战争!

【遊戲概況】

名称:食物链大王,英文缩写FCM,所以国家也给它起了一个非常普通的名字,“http://”。

BGG排名:28

严重:4.19

玩家人数:2-5人,最佳3人

桌面游戏圈里有句谚语,“http://www . sogo.com”。

虽然这是个笑话,但在某种程度上也反映了《快餐連鎖大亨》在德国风格游戏中的地位。

《快餐連鎖大亨》是一个关于建立快餐连锁店的严肃的战略游戏。它主要使用卡片驱动的(人力)资源管理系统来建立自己的公司。玩家通过购买、营销和销售,以及在人才市场招募核心员工,在可变地图上相互竞争。

游戏中各种各样的食品配件、各种各样的员工和里程碑,以及彩色的仿真钞票,都给人们一种经营快餐店的真实感。它甚至让玩家的提示卡看起来像订购卡。

肥腸面

初始设置阶段:根据玩家数量随机放置广场街道布局。布局中有丰富的地图元素,包括街道、购物点、居民等。随机布局拼接大大增加了重新打开的可能性,并且不会形成固定的打开程序。

在放置了最初的快餐店部分之后,每个玩家将把他或她的第一个快餐店放置在广场街道布局上。布局中的各种街道、居民和购买点将成为商店位置的重要考虑因素。

有些人甚至说,当你把它放在第一家商店,游戏已经决定了!

德策玩到一定程度,總是要經過一些裡程碑的洗禮。或卒於蓋亞,或歿於肥腸面,然後渡劫成為德棍

玩家在这一轮选择员工在公司工作,你公司的规模决定了你可以派出的员工数量。每个员工都有自己的分工,例如,培训师负责培训员工,人力资源宏观棋牌专员负责招聘新员工,见习厨师负责准备食物等。

《快餐連鎖大亨》最大的特点是它的人才招聘/培训系统,这也可以说是一种变相的技术树。它会给你一个游戏中的“老板”体验。

要想扩大公司,你需要把关培生培养成总经理甚至副总裁。为了获得更多的员工,你需要招聘更多的人力资源专家。为了让商店出名,你需要招聘营销实习生并对他们进行培训。为了让酒店生产出高质量和高质量的食物,你需要各种各样的厨师。

这个游戏真实地模拟了快餐店变得越来越大、越来越强的过程。你必须仔细考虑操作的各个方面。

【玩法介紹】

这是要决定的顺序。为了得到一个好的序列,你需要更多的人力资源空间来确保它。

遊戲階段一:重組結構

玩家需要招募、培训、发布广告、生产食物、拓展业务和开新店。

这个阶段是最重要的。谁来招聘,谁来培训将在公司未来的发展中发挥关键作用。食物的生产保证了你今晚是否有生意。新的业务扩张会让你赚更多的钱,而开新店会让你在竞争中更有优势。

最有趣的事情是做广告。广告分为四种类型,每一种都有不同的效果。因此,每次你做广告,你做什么样的广告以及如何做广告都是非常优雅的。你甚至可以通过广告污染对手的商业节奏。这种设计在桌上游戏中是独一无二的。

階段二:商業秩序

当街上的居民开始外出寻找食物时,决定性的时刻到来了。他们只会选择距离和价格更好的餐馆。当然,在同样的条件下,他们更喜欢有漂亮女服务员的餐馆~

你的快餐店今晚能否获胜取决于你的努力。获胜的酒店将从居民那里赚钱,并为自己赢得商业战!

階段三:工作時間

除了刚才提到的员工招聘/培训系统以及广告和营销之外,该游戏还有几个主要特点。

階段四:晚餐時間

游戏中有多达15种里程碑。正是这15种里程碑为游戏增加了各种得分程序和开局策略,而且里程碑不会过期。这使得里程碑比赛成为比赛的焦点,也确保了比赛的重新开始。

【遊戲特色】

最初的银行将有固定的金额。在游戏开始的时候,每个玩家都会秘密地扣除一笔银行准备金。当初始银行资金被清空时,储备基金将被注入。注入的金额将由玩家秘密扣除的金额决定。

这是金龙的另一个有趣的游戏点。你可能想在这场比赛中玩闪电战。你只选择注入少量储备,从闪电战开始。然而,你的对手已经投入了大量的储备,导致游戏进入一场拉锯战,那么你的公司很可能会输,因为它无法适应后期激烈的商业战。

1、裡程碑

在游戏中,你可以招募大量的员工,但是在每一天结束时,你必须支付工资,否则这个员工会罢工并离开你。如何有效地选择和使用员工也是一个考虑因素。

2、銀行儲備金

绝大多数高级员工只有一张牌,这意味着只有一个玩家可以拿到。这非常符合高级人才稀缺的现实,能够率先吸引高级人才的公司将走得更远、更稳。

3、工資

对《快餐連鎖大亨》唯一的批评是它对新来者不友好,并且没有落后的补偿机制。一旦它落后,整个游戏将伴随或简单地“退休”。

“拥有100美元”这一里程碑在游戏中第一次产生了严重的影响,成为每个人都不得不抢劫的里程碑。然而,这正是为什么玩家不能放下他们对这个游戏的热爱。玩家总是关注他们自己,也关注他们的对手,因为他们害怕在比赛中落后一点,这使得整个比赛非常精彩。

虽然游戏中落后的补偿机制很差,但想想真正的商战,哪里会有落后的补偿?

这个游戏是在这种连锁的兴奋中进行的,看着我自己建立的餐饮帝国变得越来越强大将是一种巨大的成就感。

放下你的汉堡薯条,给你的朋友打电话,吃一碗“高脂肪香肠面条”!

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